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真田先生感想まとめ(203~250話)

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闇のキリンジ/ドラゴンゾンビ・強向けサポートなかまの貸し出し

【2023.6.22】全キャラLV130に上げました。
 闇のキリンジ/ドラゴンゾンビ・強狩りにおけるレベル上げはMPの消費が激しく、武器・腕にMP消費しないをつけたサポを雇うと効率よく狩りができます。しかし、

  • 「MP消費しない」はサポの検索項目にない
  • 武器の多くには、パルプンテでないと「MP消費しない」を錬金できない

 という問題があり、「MP消費しない」サポを雇うのは面倒です。そんな中で少しでも助けになれば、と(Ver5止めであまり強くはありませんが)私の方で「MP吸収ガード」等で検索できるMP無消費型サポートなかまをまとめました。良かったら使ってみてください。


 ↑こちらは防衛軍でゲットしたセーラスエッジMP消費しない2つ付きです(それぞれ1段階強化済み) 3つ付きならベストですが、まあ出ませんよね……

No.職業検索条件特性
武器耐性MP無消費種族属性開幕必殺
1旅芸人ブーメランMP吸収G★★
ブレス★
30%獣10%12%クロバットスターなし
ソサリ理論値
2スーパースタームチMP吸収G★★
ブレス★
22.5%獣9%ソサリ理論値
ロスアタなし
3バトルマスター両手剣MP吸収G★★
踊り★★
転び★★
18%獣10%20%
4踊り子MP吸収G★★
ブレス★
20%ゾンビ15%風10%

1.旅芸人(キリンジ/ドラゴンゾンビ・強両用)

 MP無消費30%+ソサリ理論値の旅芸人です。獣10%でキリンジ、対ブレス80%でドラゴンゾンビ・強に対応しており、どっちにも使えます。アクロバットスターはキリンジ狩りにはほとんど意味がないという事でこちらはつけていません。

2.スーパースター(キリンジ/ドラゴンゾンビ・強両用)

 スパスタサポは、蘇生が欲しくMP消費をケチりたいなら鎌、とにかく火力ならムチ、となってます。もう皆さんレベルもだいぶ上がっているだろう、という事で、現在はムチで預けてます。また、当初開幕必殺は死ににくくなるので良い……と思っていたのですが、スパの必殺を出してるうちにバトマスの必殺等でキリンジが死ぬ、ミリオンスマイルが間に合わない、という事態が発生するようになったので、魔犬の仮面は外しました。また、ロストアタックも同様にミリオンスマイルが間に合わなくなるケースがあるので(HPが下がってしまうのが難ですが)こちらも切ってみました。

3.バトルマスターキリンジ用)

 MP無消費は18%とほどほどですが、攻撃力1000越え、獣10%で火力はまあまあ出ます。開幕必殺チャージも20%(魔犬12%+天の冒険者5%+ベルト3%)で、気持ち良くキリンジを狩れるのでは、と思います。

4.踊り子(デュラハーン用)

 エモノ呼び・くちぶえでの狩り、ゴーレム・強用なら貸し出ししてる人は多いのですが、デュラハーン向けはいないなあ、と思い準備してみました。MP無消費20%でゾンビ15%、風特技10%はけっこう強いと思うんだけど、どうかなあ?(自分ではあまり試していない)

Ver6.4 ガーディアンを上げる・ガーディアンで上げる?

 2月1日に更新されたドラゴンクエストX Ver6.4、今回は新職業「ガーディアン」が(レベル上げ的には)目玉です。まーだ狩り場が混んでて検証不十分ですが、ちょっと書いてみたいと思います。

ガーディアンのレベル上げ

 まずは新規にできるようになった「特急メタル招待券」

  • 従来の招待券を錬金釜で変換、または元気チャージ、プレゼントチケットで入手
  • 元気玉+料理で1枚30万exp強(通常の招待券より少ない)
  • 元気玉1つで40~50周まわれる(玉給1200~1500万exp)

 従来の経験値稼ぎを超越する玉給ですが、招待券を十分集められるかが問題です。従来の招待券を錬金釜で変換するのは10枚40時間、けっこうかかります。誰もがすぐできるものではないですね。



 続いてゴーレム・強でのレベル上げですが、狩り場が混んでてまだほとんど試してません。ガーディアンは幻惑入れこそありませんが、光属性の範囲攻撃「ブラスターフィスト」があるので、けっこうなダメージが与えられる……はずです。

  • 扇踊り子(幻惑持ちが良さそう)ガンガン
  • デスマス いのち→バッチリ or ブメ旅バッチリ
  • ブメ遊び人(くちぶえ用)

 でいけるんじゃないでしょうか。



 遊び人くちぶえでのレベル上げ、デュラハーンでもできますよ、という情報を頂きました。デュラハーン狩りは以前まもの使いのレベル上げで記事にしており

  • デュラハーンを目一杯(5匹)呼んでしまうと死ぬ確率がかなり上がる
  • サポ遊び人では3~4匹に留めて呼ぶ、というのが困難(というか無理)

 という事で、遊び人くちぶえでは無理じゃね?と思っていたのですが、

  • ガーディアンは鎧職なので(比較的)堅い
  • 天光の護り・スクルト・防塞領域で(ある程度)死ににくくできる
  • 火力を扇踊り子にすれば、百花繚乱で幻惑が入る

 という事で試してみました。料理★2、サポは扇踊り子・ブメ遊び人・ブメ旅芸人です。

レベル 倒した数 玉給 備考
100→103 61 3,388,360
103→106 76 4,177,306
107→110 67 3,590,699 ここだけサポに鎌デス
110→112 82 3,664,850 ここだけゴーレム・強
112→114 54 3,062,158
114→116 57 3,030,658
116→119 69 3,753,784
119→122 85 4,632,363
122→124 63 3,585,426

 防御対策を高めても、5匹呼んでる時に幻惑が切れるとあっさり死ぬ事があるのでなかなか安定しませんが、もっともうまくいった回では85匹を倒し玉給460万を出す事ができました。ゴーレム・強の狩り場はなかなか空きませんし(朝5時頃行ってやっとできた)、こちらをやってみるのも良いかな、と思います。



 次に闇のキリンジでのレベル上げ、こちらはけっこう試しました。

  • 自分の装備(防具)はシュバリエ(安くつくれるようになった)+剛勇のベルト
  • 自分の装備(武器)は好み。盾が持てる片手剣、火力最大両手剣、MP減らないヤリ(けもの突き特化)どれでもいい
  • サポは火力(後述)+ブメ旅+ムチor鎌スパ
  • 戦闘では、キリンジを押して旅芸・火力がなるべく死なないようにする。
  • カバリアー・強がいるうちはブラスターフィスト、キリンジだけになったら天光連斬・プラーナソード

 これでLV100くらいから玉給300万expちょい、上がってくれば360~370万expくらい出せるようになります(狩り場が空いてれば、ですが)



 ドラゴンゾンビ・強には幻惑を入れられないのがネックですが、ガーディアンは片手剣でブレス対策ができるのでこちらでもレベル上げは可能です。

  • 自分の装備(防具)はブレス耐性のある盾+身体上
  • 自分の装備(武器)は片手剣
  • サポは火力(後述)+ブメレン+ムチor鎌スパ(いずれもブレス耐性★で探す)
  • 戦闘では、天光連斬・プラーナソード

 玉給は手前だと300万exp強、奥だと300万exp弱くらいでした。



 ほか、光属性の範囲攻撃「ブラスターフィスト」を使ったバザックス・強でのレベル上げもできます。

  • 片手剣バト(バザ特化)
  • ブメ旅
  • ブメ遊び(くちぶえ特化)

 で玉給250万expが出ました。ドロップ期待もあるし、こちらもありといえばありかも。

Ver6.4時代の火力サポ

 昔だとムチまも一択だったキリンジ・ドラゾン強での火力サポですが、Ver6.1のバトマス強化、Ver6.3の盗賊強化、Ver6.4のパラディン強化、新職ガーディアンでいろいろ選択肢が出てきました。キリンジでどれくらいダメージが出るのか、ちょっと試してみました(10~30回くらいの攻撃で平均値を算出) 太字がチャージなし・強化はバイキだけのダメージ数値です。

職業武器攻撃力属性特技状態ダメージ
まもの使いムチ727獣15%双竜バイキ2472
ビーストファングバイキ+ウォークライ5708
盗賊ムチ747獣15%・雷13.5%双竜バイキ2644
バイキ+雷減3877
ガーディアン片手剣755光20%天光連斬バイキ2215
バイキ+光減3279
プラーナソードバイキ+2撃目で光減4765
パラディンヤリ794獣15%・光12%さみだれバイキ3515
バイキ+鉄壁4442
グランドネビュラバイキ+鉄壁5322
バトルマスター両手剣978獣15%天下無双バイキ4188
 やっぱりバトマスが強かった! 昔のように(あまり意味のない)テンションバーンを出しにくくなった、また必殺でテンションブーストからのラッシュバーンで即殺が決まるのも大きく、とりあえずは獣ベルト(ドラゾン強ならドラゴンベルト)を装備しているバトマスを雇うのが間違いなさそうです。他ですが

  • ヤリパラは両手剣バトには負けるものの、ムチまも等よりはずーっと高いダメージが出る。堅さを重視しこっちを選ぶのもありか?
  • ガーディアンは光特効が活かせるドラゾン強狩りなら面白いかも? 片手剣ならブレス耐性をかなり上げられます。
  • ムチ盗賊はかなり頑張ってやっとムチまもと同レベル程度。ただ、スタンが入れば安定感は出る。

 こんなとこでした。単調になりがちなレベル上げ、いろいろ試して変化をつけるのも良いのでは、と思います。

VRchの3DCGモデルエロ動画

 先日、FANZAのVR動画サブスクサービス"VRch"で割引キャンペーン(1980円/1ヶ月)が行われたので、せっかくだから久しぶりに加入してみました。1年前くらいの動画まで見られるようになっており、

  • まずパソコンで一覧をチェックし、良さそうなのを「お気に入り」に入れる
  • ある程度たまったらOculus Goで閲覧
  • DMMプレイヤーを起動し、VRch→お気に入りを選ぶと、簡単に選択する事ができる

 これでいろいろ見てみましたが、単品購入までいくか……というと、そこまで良さげな動画は残念ながら見つかりませんでした。画質は以前(3年前)より上がってると思うのですが、その画質で気に入ったのがあるかとなるとまた別なのです。



 まあそれはさておき、今回ちょっと気になったのは3DCGモデルのVRエロ動画がいくつかあった事です。3DCGモデル、昔でいうポリゴンキャラのエロというのは20世紀の時代からいろいろ試されてきており、人形みたいなキャラクターの見せるエロは実写ものともアニメものともまた違う独特のエロっぽさがありました。Foresterの"EDEN"シリーズ

 は1998~2004年の長きに渡りリリースされており、私は通しで買ってます。話をもとに戻しますと、

VR】にじげんむすめVR 〜アイリスといっしょ〜
https://www.dmm.co.jp/monthly/vr/-/detail/=/cid=h_1242hvr00055/
VR】にじげんむすめVR〜ヴィエンヌちゃんであそぼう!〜
https://www.dmm.co.jp/monthly/vr/-/detail/=/cid=h_1242hvr00056/

 こちらの2本はhbox.jpというブランドが配信している動画で、2018年に配信…… けっこう昔ですね。評価を見るとかなり辛めで、実際に私が見てみても「うーん……」と思ってしまう出来でした。3DCG美少女モデルをつくる、動かす事と、それをうまく見せる、というのはまた別という事なのか。

VR】ヴァーチャル●ーチューバーMOMO
https://www.dmm.co.jp/monthly/vr/-/detail/=/cid=h_1269mm00001/

 こちらはVirtual Rabbitというブランドが配信しており、普通のVRエロ動画の中にひとつだけ3DCGモデル作品がまじっておりました。これはいったい? やっぱりこちらも酷評が多く、実際に私が見てみても(略)でした。

VR】テストの採点してたら、うちの教え子が誘惑してきたんでとりあえずズコバコはめちゃいました! CV:柚木つばめ
https://www.dmm.co.jp/monthly/vr/-/detail/=/cid=h_1533can00001/
VR】催●撮影〜変態カメラマンに、生ハメされちゃいました〜 CV:来夢ふらん
https://www.dmm.co.jp/monthly/vr/-/detail/=/cid=h_1533can00002/

 こちらはCandy Moonというブランドから2021年に出た比較的新しい作品で、上の3つと比べるとちゃんとVRしています! ただ、Oculus Goで見ると上のはちょっと巨人っぽく、下のはちょっと小人っぽく見えてしまいました。Quest2ならIPDというのを調整してちゃんと見られる……みたいな話もありますが、どうなんでしょう。

 とりあえずVRchで見られるのはありがたい事ではありますが、やっぱり数の少なさは否めませんねー。ちゃんと見たいのならDLsiteで探せって事なんかなあ? 今後、もっと作品が増えてくれればいいな、と思います。

Ver6.3時代のフィールドレベル上げ

 10月19日に大型アップデート(バージョン6.3)が行われたドラゴンクエスト10ですが、フィールドでのレベル上げは新マップでめぼしい稼ぎはないようで、まだキリンジ等の魔界頼りが続くようです。定番のレベル上げとして

  1. 闇のキリンジ:ムチで幻惑を入れるor重さを上げて相撲で押すor真やいばで攻撃を下げる、のいずれかでキリンジの攻撃を抑えて速攻で倒す。ムチ職・鎧職・火力職で有効
  2. ドラゴンゾンビ・強:扇orマヌーサで幻惑を入れる+対ブレス(または対氷)のサポを雇う、でドラゾン強の攻撃を抑えて速攻で倒す。レンジャー・扇職で有効
  3. デュラハーン:エモノ呼び+幻惑入れで最も効率よく稼げる。即湧きではないため、まもの使い専用(まもの使いに連れてってもらえれば、範囲火力職・旅芸・スパも可)
  4. バザックス・強:経験値は上3つよりやや低いが、おたけびが簡単に入るのでどの職でも可能。遊び人はくちぶえギガスラッシュキリンジ並に稼げる

※詳細はこちらの記事参照(現在もMP無消費強化のスパ・旅芸サポはブレス★+MP吸収ガード★★で探せます)


 これは基本変わらないようですが、職業の一部変更で細かいところに違いが出てきています。適宜追記しながら、記載してみたいと思います。

盗賊のムチ強化と闇のキリンジ

 Ver6.3より盗賊のムチが

  • スキルで「雷属性」にできる
  • 150スキルに「攻撃時雷属性低下」が入った

 という事で、これは火力としてまもの使いよりダメージが上がるのでは?と思いキリンジに入る双竜打ちのダメージを調べてみました。

職業 強化なし バイキ バイキ+
雷低下or
ウォークライ
盗賊 1400 2200 3500
まもの使い 1800 2400 3000

 LV126の獣10%(盗賊は+雷8%)ベルトで比較して、こんなところとなりました。通常およびバイキはまもの使いに劣りますが、雷低下が入ると(+ウォークライと比べても)盗賊のダメージが勝ります。Ver6.3になっても火力は基本ムチまもで良いものの、レベル上げする職が盗賊ならムチ盗賊をサポにした方が良いかもしれません(2キャラ分で雷低下がぐっと入りやすくなる) 盗賊にはスタン技もいろいろあるので、安定して戦いやすい、というメリットもあります。現在キリンジは混み混みで実測はしばらくできそうにありませんが、落ち着いてきたら実測を出してみたいと思います。


【追記 2022/10/26】
 朝方は狩り場がちょっと空いてきたので、盗賊のキリンジレベル上げを試してみました。いずれも料理★2・香水はなしです。基本、幻惑入るまでスパークショット→その後は双竜打ち連打、必殺が出たらファントムハックです。幸か不幸か(?)いずれの回もメタキンは一度も狩れませんでした。

No. レベル サポ 倒した数 玉給 備考
102→105 ムチ盗賊・ブメ旅・鎌スパ 41 3,161,641 アステル。やや混雑
105→108 ムチ盗賊・ブメ旅・鎌スパ 43 3,256,754 アステル→妖蛇
108→112 ムチ盗賊・ブメ旅・鎌スパ 46 3,555,698 妖蛇+魔技師
112→115 ムチまも・ブメ旅・鎌スパ 45 3,356,614 妖蛇+魔技師
115→118 ムチ盗賊・ブメ旅・鎌スパ 46 3,591,056 妖蛇+空賊
118→121 ムチ盗賊・ブメ旅・ムチスパ 49 3,802,693 妖蛇+空賊
121→123 ムチ盗賊・ブメ旅・ムチスパ 49 3,733,968 ねこひげ+足で不意13%、ローズ
  • LV102の段階でしっかり経験値は310万出せている(①)
  • ムチはアステル→妖蛇で強さが段違い、自分が火力になるためLV108からはペースが上がる(①~③)
  • サポはムチまもよりムチ盗賊(自分も合わせて盗賊2人)の方がやや効率が良い(③~⑤)
  • レベルが上がり死ににくくなったら、スーパースターのサポは鎌よりムチの方が良い(⑤・⑥)
  • 不意をつく重視(ねこひげ+不意足)と必殺重視(魔犬の仮面+セット装備)は若干後者の方が強いか?(⑥・⑦)

 盗賊を育てる場合、サポはムチまもよりムチ盗賊の方が(ちょっと)良い、というのが実測で確かめられました! また、スーパースターの鎌ムチ問題は、LV118くらいまで上がるとはっきりムチの方が良いと言えそうです(せかいじゅの葉は余計に必要になりますが)

口笛遊び人サポでゴーレム・強を試してみた

 まもの使いの場合エモノ呼びの活用で玉給470万expまで稼ぐ事ができる、というのは以前自分が記事にしましたが、サポで同様な事をやれないのか?という検討で、
yomogame252.com
 ↑こんな記事が出てました。さらに6.3で掘り下げて
yomogame252.com
 ↑サポの選び方についてもまとめられております。ホントにこんなに玉給が出るの!?と自分でも試してみたところ、

番号 サポートなかま 戦闘方針 玉給 備考
短剣海賊LV118 くちぶえブメ遊び・ボレロデスマス・扇踊り子 「しんだまね」で何もしない 100万exp未満 普通に全滅する
ステ僧侶LV115 くちぶえブメ遊び・ボレロデスマス・扇踊り子 回復・蘇生・スクルトのみ 3,205,406exp
ステ僧侶LV117 くちぶえブメ遊び・扇踊り子×2 回復・蘇生・スクルトのみ 4,022,032exp 倒した数は82匹
ヤリ僧侶LV120 くちぶえブメ遊び・扇踊り子×2 回復・蘇生・スクルトの他、ヤリで適宜ジゴスパーク 4,393,229exp 倒した数は86匹
扇武道家LV101 くちぶえブメ遊び・ボレロデスマス・扇踊り子 花ふぶき→ためてアゲハ・ピンタイ・百花繚乱 3,699,643exp 倒した数は75匹
ムチ盗賊LV116 くちぶえブメ遊び・ブメ旅・扇踊り子 スパショばらまき、適宜攻撃・スタン 4,377,442exp 倒した数は90匹
片手剣バトLV117 くちぶえブメ遊び・ボレロデスマス・扇踊り子 テンションバーンからギガスラ・ギガブレ連打 4,297,124exp 倒した数は86匹
  • ほんとに何もしないと全滅するじゃないですか、やだー!(①) (よっぽど良いサポを選べれば別ですが)回復・蘇生に協力する、幻惑入れる、火力になる、いずれかをやらないとまともな稼ぎにはならないっぽいです。
  • 回復蘇生に専念するだけだと、玉給は300万expちょい程度(②)、攻撃を踊り子2人にしてデスマスの代わりに自分が回復蘇生を頑張れば400万exp(③)、火力として貢献できればさらにもう少し上がる(④)
  • 自分で幻惑を入れればかなり安定感が出る。火力がしょぼくても玉給350万expくらい(⑤)、火力もあれば430万expくらい出る(⑥)
  • 片手剣持ちでギガスラ・ギガブレ連打はそれほどレベルが上がってないうちでもまあまあの火力になる(⑦)

 エンゼル帽のレベル帯では正直勧められないものの(バト×2+旅芸で、バザ強やった方がずっと安定)、レベルが上がってくるとかなりおいしくなってきます。キリンジでは稼ぎにくい回復職(僧侶・旅芸・デスマス・天地)が特におすすめでしょう。

口笛遊び人サポ、ゴーレム・強以外での狩りを試してみた

 ただ、ゴーレム・強はけっこう混雑するようになりました。他の狩り場ではどうなのか?と思ったのですが、

  • 扇踊り子は魅了攻撃があり、魅了が入るとサポが範囲攻撃を入れなくなり遅くなる
  • ゴーレム(・強)は魅了耐性があり、その他の異常(ヘナトス等)はよく入る

 という条件あっての稼ぎですので、他ではそのままだとうまくいきません。自分が幻惑入れられる職業ならどうか?と思い、ムチ魔法使いでいくつか条件を変えて試してみました。料理は★2、基本スパークショット連打で、必殺が出たらメドローア、くらいしかやってません。

No.レベルサポ1サポ2サポ3狩り対象狩り数玉給
106→109片手剣バト鎌デスブメ遊びダークトロル62匹3,065,246exp
109→112鎌魔剣鎌デスブメ遊びデュラハーン48匹2,893,054exp
112→115鎌魔剣ブメ旅ブメ遊びデュラハーン62匹3,305,518exp
115→118鎌魔剣ブメ旅ブメ遊びキンスラ強75匹2,958,973exp
118→120鎌魔剣鎌デスブメ遊びデュラハーン58匹3,126,666exp
120→122鎌魔剣鎌デスブメ遊びデュラハーン52匹3,181,651exp
122→124鎌魔剣ミステリドールブメ遊びデュラハーン44匹2,453,226exp
 ダークトロル狩りでいきなり300万expが出て(①)、デュラハーンだと呼び過ぎて死ぬと遅くなる(②)ものの、うまく行くと330万expを出す事ができました(③) キングスライム・強は玉給がやや劣る(④)、回復役は適宜さくせんを変更できれば鎌デスが最高効率(攻撃もできる)、楽にやるなら旅芸人でも可(③・⑤・⑥)って感じでした。仲間モンスター(ミステリドール)では回復がおっつかず、玉給はだいぶ落ちました(⑦) 遊び人の呼び頻度が安定しないのが、このレベル上げの面白いところであり、難しいところでもあります。

仲間モンスター・パペットマンでの狩りを試してみた

 某匿名掲示板で紹介されていた方法に「パペットマン+サポ海賊」というのがありました。

  • パペットマンは「ショータイム」で(魅了を含む)状態異常をばらまく事ができる
  • 海賊の大砲は、魅了が入っても構わず範囲攻撃する

 この組み合わせで安定してモンスターを呼び続ける事ができますよ、との話だったので、パペットマンを育成し試してみました。自分の職は鎌デスマスター、サポはいずれも「くちぶえ遊び人(いろいろ)・オノ海賊(バッチリ)・パペットマン(いろいろ)」、料理は★2、自分はよろいのきし呼びから回復しながら適宜範囲攻撃、という戦い方です。

No.レベル狩り対象狩り数玉給
113→116デュラハーン52匹2,984,128exp
116→117ライオネック62匹2,211,804exp
117→120キングスライム・強74匹2,986,753exp
120→122デュラハーン55匹3,155,172exp
122→124デュラハーン48匹2,569,278exp
 デュラハーン・ライオネックキングスライム強で試しましたが(①・②・③)、ライオネックはダメダメでした。呪い対策はしたのですが、呪文対策ができてないとアカンようです。うまくいけば玉給300万exp以上を出す事ができますが(④)、レベルが上がっても油断すると全滅し、ガクンと玉給が落ちます(⑤) この稼ぎ、海賊の大砲をいかにうまく当てさせるか、という技量も必要であり、ただの遊び人サポ稼ぎよりもさらに難度は高いです。

 やっぱり今(ver6.3)のところ、ゴーレム・強以外での遊び人サポによる安定した稼ぎ、というのは難しいようです。ただ、今後の職業強化により、一気にブレイクする可能性もあるかとは思います。まあ、できればVer.6狩り場でさらに効率良いのが出て欲しいところですが……